北京三維動畫制作業(yè)的起源可以追溯到1995年,這一年是國內(nèi)外3D技術(shù)的元年。那個時候,有許多公司在探尋如何將三維技術(shù)應(yīng)用到動畫領(lǐng)域。在那個時候,北京的三維動畫組合開始陸續(xù)成立,并大力挖掘年輕有才華的人才。
作為三維動畫的重要基地之一,北京的動畫業(yè)務(wù)已經(jīng)發(fā)展成為華北地區(qū)最大的動畫生產(chǎn)基地之一,其產(chǎn)值占到全國三維動畫市場總產(chǎn)值的20%以上。當(dāng)前,北京的三維動畫業(yè)正在迅速發(fā)展中,吸引了眾多世界級的動畫企業(yè)和知名動畫從業(yè)者入駐。
令人高興的是,中國政府也非常注重三維動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,出現(xiàn)了一系列的優(yōu)惠政策和支持措施,以進(jìn)一步刺激城市三維動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。根據(jù)資料顯示,中國將會以“國家數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)示范區(qū)”為契機(jī),大力推動三維動畫產(chǎn)業(yè)在全國的發(fā)展。
隨著經(jīng)濟(jì)的快速增長和社會需求的變化,三維動畫的應(yīng)用已經(jīng)不局限于電影、廣告和游戲等娛樂領(lǐng)域了?,F(xiàn)在,三維動畫已經(jīng)融入到企業(yè)宣傳片、培訓(xùn)教材、政府宣傳、建筑模型、產(chǎn)品展示等領(lǐng)域中。
北京的三維動畫制作公司提供的服務(wù)從某種程度上來說是最具有競爭力的。正如他們所聲稱的那樣:“我們能夠承擔(dān)任何規(guī)?;蛘哳愋偷捻椖?,無論是小型的商業(yè)動畫制作,還是大規(guī)模的電影特效。”
同時,作為中國科學(xué)院計算技術(shù)研究所的研發(fā)基地,北卡系統(tǒng)是產(chǎn)業(yè)的明星,其開發(fā)的3D系統(tǒng)可以為動畫師和設(shè)計師提供更加優(yōu)秀的創(chuàng)意工具和生產(chǎn)環(huán)境。該公司曾制作了《屈原》、《阿凡達(dá)》等知名電影的特效效果,贏得了國內(nèi)外市場的高度評價。
由此可見,北京三維動畫制作業(yè)迅猛發(fā)展,已經(jīng)成為當(dāng)今全球最受歡迎的3D制作中心之一。在這樣的背景下,未來五年的前景仍然充滿機(jī)會和挑戰(zhàn)。相信隨著政府的積極推動和眾多企業(yè)的不斷涌入,北京的三維動畫制作將不斷擴(kuò)大它的牌庫和市場份額,成為世界最優(yōu)秀的三維動畫生產(chǎn)基地之一。